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迷宮都市の前夜祭 第6話 『世界の終わりと始まりと』 アフタープレイ GMからの言伝 次回、ついに感動の最終話!(フラグ 良いロープレのみPC毎に算出します NEW! 6話のまとめ出来ました! いや、各NPCの態度表だけだけど。 ダメージの回復 プラーナ、HP/MP、バッドステータスを全回復します。 経験値の配布 セッションに最後まで参加した 1点。 シナリオの目的を達成した 次セッションへ進む 10点 良いロールプレイをした GM/PL(自薦含)から2件以上のコメントが入ったPCに1点 出番分散につき経験値入りやすくしました 炉=アウレオルス・計都 アレをロールプレイと評するかどうかはまた別のお話になりそうな気はするが、面白かったので一票。 -- Hor. (2011-08-03 20 57 25) 告白ロールに良いロールプレイを入れずしてなんとする -- yshzw (2011-08-03 21 53 34) 地味にピエールとのやり取りもツボだったのよね。期待期待。 -- yume (2011-08-08 20 44 36) あー。ちょっと考えさせて欲しいのです。 -- t-jun (2011-08-09 09 03 59) やっちまったなwww 責任はとるよーに。 -- Shuji (2011-08-15 01 49 43) ルキノ・アルベルティーニ 久しぶりにクレープ屋さん以外の面が出ずっぱりだったので一票。 -- Hor. (2011-08-03 20 59 47) ルキノはもっと保身に走ってくれてもいいのに、とPCがやきもきしそうです -- yume (2011-08-08 20 46 09) 夕霞奈央 仲良くしつつもしっかり魔王の部下っぽいところをみせてくれた -- yshzw (2011-08-03 21 55 25) 魔王つき暴露きゃっきゃ。 -- Campari (2011-08-07 21 59 16) 最終話に向けて変わらずスタンス見えてるのがもうワクテカものでございます -- yume (2011-08-08 20 47 46) あんなルー様で大丈夫か? 一貫したスタンスがかっこいい。 -- t-jun (2011-08-09 08 21 14) シルト マーリン先生とのお話とかで設定を感じられたので -- yshzw (2011-08-03 22 03 03) 学園組での絡みは、彼らの認識を確認しつつキャラ立てする普通なのかもだけど、とてもうまいRPだったと思うのです。 -- yume (2011-08-08 20 49 39) ダンガルドの生徒組はほんとに仲いいんだなぁとあのシーンで思った。マーリンも含め。ホロリ。 -- t-jun (2011-09-04 23 53 21) 松倉千秋 ちょっと考え込んでる風だったので、RP的に自発行動少なかったのかしらと思ったです、はい。 -- yume (2011-08-08 20 54 15) 司でがんばった分千秋がワリを食った感。変なセッションでスマンにゃー。 -- t-jun (2011-09-05 00 00 21) とはいえ、根津先生に絡みに行ったのはかっこ良かった。そこでの会話も。流石1st勇者。PLとしては誤算含みだったかも知れないが(すまん -- t-jun (2011-09-05 00 11 07) 庄子司 相変わらずだなあ、とは思いつつアンゼロットのところに赴くあたり素敵なので一票。 -- Hor. (2011-08-03 21 00 55) アンゼロットへのプロポーズに尽きる -- yshzw (2011-08-03 21 56 18) アンゼよりもベローンを連れてった方が印象に強い。 -- Campari (2011-08-07 21 59 45) この男は(笑)。何してるんだ、褒めてやる!! -- yume (2011-08-08 20 55 07) 二人のアンゼロットに正面から相対したのは普通にかっこよかった。お前がヒーローだ。 -- t-jun (2011-08-09 09 03 38) 久彼はるか 司との絡みはツボだったのです。二人の関係性っていいですよね(ほっこり -- yume (2011-08-08 21 05 55) 魔法学園と輝明学園。2つの世界の友人との絡みが(ほっこり -- t-jun (2011-08-09 09 05 53) しっかり守るべき日常を演出してくれたのがよかったのです。 -- Shuji (2011-08-15 01 58 35) 真上刹那 特にコメントを残す必要すら感じられぬわ! 一票。 -- Hor. (2011-08-03 21 02 54) もだえた。 -- Campari (2011-08-07 22 02 41) b -- yume (2011-08-08 20 55 45) ふるーつうまうま。 -- Shuji (2011-08-15 01 57 09) b -- t-jun (2011-09-04 23 56 49) 弦巻研治 対応しに行くNPCがいちいち渋かったのが印象的だったので一票。 -- Hor. (2011-08-03 21 04 16) 研治君はなんか見てて安心するんだよなあ。 -- Campari (2011-08-07 22 03 35) 出たシーンが少ない中で上手くキャラも表現できたと思うのだ-。渋yume。 -- t-jun (2011-09-04 23 56 17) 戸川鎮萌 相浦さんとのやり取りがなんか普通の飲みっぽくてさすが -- yshzw (2011-08-03 22 01 37) ベローンをやっくんに押し付ける件はニマニマできました。 -- Shuji (2011-08-15 02 01 29) 大人な雰囲気。けんじぃとまた違った意味での渋さが。 糸織さんはあんなんでよかったかしら。 -- t-jun (2011-09-05 00 03 03) GM いろんな意味でお疲れ様ッス! 次回もお楽しみに状態なので一票。 -- Hor. (2011-08-03 21 07 00) よくぞあれだけの数のNPCをやったものだ -- yshzw (2011-08-03 22 04 03) さすがにNPCリストは圧巻だったわ。ようやる!(褒 -- Campari (2011-08-07 22 04 14) いやぁ、すげぇ。。。まさか大国二つ敵に回すことになろうとは(マテ -- yume (2011-08-08 21 07 38) 他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った 他PLからの他薦で2票以上で1点 炉=アウレオルス・計都/ルキノ・アルベルティーニ 計都に表が入るのはちょっと癪な気はしたが双方をロールの種にさせてもらったので。 -- Hor. (2011-08-03 21 08 44) 主要となるところに進んで攻めに行ってくれたので -- yume (2011-08-08 21 17 06) 夕霞奈央/シルト NPCの選び方がフォローする感じだったので -- yshzw (2011-08-03 22 11 15) どちらも大人の対応をしてくれるので、遊びを入れてもいいのかなという安心感を出してくれていると思うの -- yume (2011-08-08 21 19 10) 松倉千秋/庄子司 司にしか締められないところがあって、そこの仕事を外さないってのは大事よな。 -- Hor. (2011-08-03 21 12 29) ならばまず判定にてつかまつる! -- yshzw (2011-08-03 22 05 50) RPの方でも言われてるやつきベローン間を取り持つとことかでPLは助かってると思うの -- yume (2011-08-08 21 23 45) 久彼はるか/真上刹那 結果として計都のロールを凄く助けているので。……刹那さんが助けられてない? -- Hor. (2011-08-03 21 11 52) TIS周りを収めてくれているのは、PCとして当然なのかもですが、やはり助かっていると思うのです -- yume (2011-08-08 21 32 53) 輝明学園4人組シーンでは協力たすかったのですぜ。 -- Shuji (2011-08-15 02 08 28) 弦巻研治/戸川鎮萌 初周にやつきくんのとこ開けてもらえたので奈央が行動指針に困らなくて済み申した。 -- Hor. (2011-08-03 21 10 25) NPCの選択に目端が利いていてみんな助かってるなぁ -- yshzw (2011-08-03 22 14 06) 一番最初に一緒にやっくんとこいったねー。 -- Campari (2011-08-07 22 05 01) パールクールまわりのことは助かったです。さすが安心の戸川先生ですじゃ。 -- Shuji (2011-08-15 01 56 10) GM えっ、この項目GMも必要なんですか。 -- Hor. (2011-08-03 21 12 54) 千代ちゃんにはモチベ的に助けられてる気がしま……あれ? -- yume (2011-08-08 21 15 53) 根津先生はやっぱり絡んで楽しかったのです。 -- Shuji (2011-08-15 02 07 35) セッションの進行を助けた GMより 炉=アウレオルス・計都/ルキノ・アルベルティーニ セッションの進行を助けた、か。難しい。セッションを盛り上げたのは間違いないが…… -- t-jun (2011-09-05 00 19 01) 今回はパスの方針で。刹那さんと千代絡みがインパクト強すぎてGMが他の行動を思い出せなくなったという悲しい面もある。 -- t-jun (2011-09-05 00 34 46) 夕霞奈央/シルト 1st/2nd両者ともしっかり自分に関わるところを落としていったし、他のPCともうまくからみにいっていた。"シナリオ"をうまく回してくれた度ではyumeと2巨頭。 -- GM (2011-09-04 23 52 12) 松倉千秋/庄子司 両アンゼと根津先生。ボスめのNPCに見事に絡みに行くは、ベローンはしっかりフォローするわ、色々大助かり。shujiさんの嗅覚はマジすごいわー。 -- t-jun (2011-09-05 00 15 06) あと、ならば判定にてつかまつる! -- t-jun (2011-09-05 00 23 39) 久彼はるか/真上刹那 TISとケイト、ダンガルドと輝明学園の友人。PCとして押さえに行くべきところをしっかり抑えてるのがベネ。 -- t-jun (2011-09-05 00 04 49) どちらも少しほろ苦エンドが想起されるのはGMの仕様とは異なりますといいわけ(マテ -- t-jun (2011-09-05 00 05 36) 弦巻研治/戸川鎮萌 けんじぃは進めるのに必要なところをPCのロールをしつつ落としに行っていたし、先生は小戸川さん周りでロールしつつ、出目の良さも相まってかなりのところを落としていった。 -- t-jun (2011-09-05 00 12 58) GM あっぷあっぷ -- t-jun (2011-09-05 00 22 09) 場所の手配(ryを行った。 炉(中略)計都と庄子司のPLに1点。 集計結果 炉=アウレオルス・計都 14点 -- GM (2011-09-05 00 36 23) 5話と合わせて24点 -- GM ルキノ・アルベルティーニ 14点 -- GM (2011-09-05 00 37 31) 5話と合わせて24点 -- GM (2011-09-05 00 39 30) 夕霞奈央 14点 -- GM (2011-09-05 00 37 47) 5話と合わせて23点 -- GM (2011-09-05 00 43 49) シルト 14点 -- GM (2011-09-05 00 39 53) 5話と合わせて23点 -- GM 松倉千秋 15点 -- GM (2011-09-05 00 40 07) 5話と合わせて25点 -- GM (2011-09-05 00 44 07) 庄子司 15点 -- GM (2011-09-05 00 40 19) 5話と合わせて25点 -- GM 久彼はるか 14点 -- GM (2011-09-05 00 40 52) 5話と合わせて23点 -- GM (2011-09-05 00 45 39) 真上刹那 14点、だけでいいのか? -- GM (2011-09-05 00 41 29) 5話と合わせて23点 -- GM 弦巻研治 14点 -- GM (2011-09-05 00 42 53) 5話と合わせて23点 -- GM (2011-09-05 00 46 10) 戸川鎮萌 14点 -- GM (2011-09-05 00 43 08) 5話と合わせて23点 -- GM GM あれ、1/3だとGM経験値すごく多くね? 感想・GM/PLへの伝言・次回への要望とか 炉=アウレオルス・計都 ごめんね -- 名無しさん (2011-08-03 22 22 16) 名前 コメント ルキノ・アルベルティーニ そうそう、ルッキーが新世界に受け入れられないENDを迎えると、おそらくアリアも同じことになると思われる。 -- t-jun (2011-09-05 01 31 49) 名前 コメント 夕霞奈央 千代とのラストバトルは任せろーバリバリ(八幡様の加護で黒焦げになる音) -- Hor. (2011-08-03 21 15 48) 名前 コメント シルト 爆弾一発ぶっぱするまでがラストセッションです。いや何処で撃つかは割と問題だが。楽しみだなー。 -- Hor. (2011-08-03 21 18 18) 名前 コメント 松倉千秋 名前 コメント 庄子司 名前 コメント 久彼はるか 名前 コメント 真上刹那 あー -- 名無しさん (2011-08-03 22 15 06) すまない -- 名無しさん (2011-08-07 22 00 13) 名前 コメント 弦巻研治 できるだけのことは、しないとなぁ(ごそごそ -- 研治 (2011-08-08 21 34 08) 名前 コメント 戸川鎮萌 目標はこいつの前での死者なしで一つ。 -- yume (2011-08-08 21 34 46) 名前 コメント GM コメ欄大杉吹いた -- t-jun (2011-08-02 22 29 05) GMにハンドアウトが欲しい -- t-jun (2011-09-04 23 38 44) 名前 コメント 相談コーナー 成長計画、これからの展開などの自由投稿欄。 千代どうしようかねー。(*´・ω・)(・ω・`*)ネー -- GM (2011-08-02 02 49 55) 名前 コメント GMメモ 所属/名称 解説 態度 最終話での振る舞い 何かひとこと 2nd 世界魔術師協会 赤羽くれは 魔術師協会の会長代理 敵対 世界魔術師協会に属するNPCの態度-1 ウィザードの皆さん。世界の危機です! 古屋千代 穴八幡のお巫女様。只今半冥魔化中 友好 敵として登場(戦闘開始時に任意のBSを受ける) あー、その。私はどうしたら良いのです? シオネ・ホエーンハイム パラケルスス直系の錬金術士。計都の姉貴分 中立 静観の構え がんばってねー 相浦糸織 戸川先生の悪友。オカジマ技研のメカニック 親密 創世判定+1/万能解析ルームの効果に+2 小戸川ちゃんは任せな! 絶滅社 根津先生 絶滅社の教官にして、一件の責任者。CV 大塚明夫 友好 敵として登場 もはや語る舌は持たぬ 間宮アリス 輝明教会のシスターにして絶滅社のキリングマシーン 敵対 敵として登場 終わったら泣いちゃうかもね、私。 我妻利久 通称りきゅー。絶滅社3人組の防衛役。侵魔が嫌い 敵対 敵として登場 お前たちは敵だ! ちくしょう! 六堂真澄 通称岩タイプ。絶滅社3人組の指揮役。人造夢使い 敵対 敵として登場 さて、決着の時だ 桧山千景 絶滅社所属の医師兼研究者。姫川千佳の担当医 敵対 絶滅社のユニットにボーナス たとえ世界を敵に回したとしても、か。 鈴木沙智 1st世界へ赴いた絶滅社戦闘員。只今半冥魔化中 敵対 静観の構え なーんか、カッコ悪いよねー、私。 ヘルメス 絶滅社製AIinスマート0-Phone。沙智のパートナー 親密 鈴木沙智と友に静観する そんなことありませんよ、サチ。 輝明学園 香椎珠美 パパラッチ 親密 創世判定に+3 あややややや。ひょっとしてこれはとんでもない誤報だったのでは…… 新庄直人 2nd仲良し4人組最後の一般人 中立 特に何もない 心配はしないって、約束したからな。 巫女クラブ 輝明学園巫女クラブ。刹那は幽霊部員。戸川先生は副顧問 友好 創世判定に+1orシーン間にHPMP全快 先生、信じてますからね! ファンの子 真上刹那にぞっこんな女の子たち 親密 創世判定に+3 ざわ……、ざわ……。 ヴィヴィ先生 スクールメイズの管理人。司の執事喫茶の常連 中立 静観の構え あらあらまぁまぁ。 その他 やつき(小) やつき1stの現身。実は八岐大蛇だっていう設定が昔あった 親密 ベローンの態度+1/弦巻研治が天叢雲剣を得る 熱田神宮にはないしょだよ! アンゼロット エル=ネイシア在住の本物のアンゼロット 敵対 世界魔術師協会のユニットが敵として登場 さて、頑張り過ぎない程度にがんばってくださいね。計都さん。そして司さん。 TIS 夢見る神のアバター 親密 創世判定+5/小さな奇跡相当の奇跡 終わったら、また会おう? パール・クール 東方王国の女王。通称ちゃん様 友好 戸川鎮萌が適当なワールドアイテムを得る 仕方が無いわね! このちゃん様が(以下略 ベール・ゼファー 蠅の女王。計都とは鍋をつつき合う仲だったが 敵対 敵として登場 愚か者は死になさい ルー・サイファー 金色の魔王 友好 夕霞奈央にボーナス(未定)/奈央が黄金のお守りを得る 手は出さないほうがいいの? 残念ね。 ルイズ 金色の魔王の使徒 中立 何らかの補助を陰ながら バツが悪いなぁ……。 1st アンゼロット宮殿 トワ 1st世界のTIS。狼耳の夢見る神様 親愛 松倉千秋の《現の夢》の達成値にプラーナを載せて良い。シナリオ1回/幻実虚界にものる すごく、嫌な予感がする。 アンゼロット(1st) トワの世界のアンゼロット。正体は冥魔だそうで 親密 ロンギヌス所属NPCの態度+1/小さな奇跡相当の奇跡 まったく、私ともあろうものが…… エルナ・ローンスター ロンギヌスの吸血鬼 親密 新世界の核となることを了承/戦闘を1回回避できる ま、弟分の頼みだし? スピカ 1st番外編で登場した勇者。プラーナの塊 友好 シーン間プラーナを各自最大値の半分回復(1回) プラーナタンクじゃないよ? アヴドゥル 1st番外編で登場したトワの先代教育係 友好 創世判定に+2 トワくんにとって、幸いな結果であるように祈ろう アリア アゼル・イブリスの現身 親密 ルキノが魔殺の帯を得る/固有敵のHPを1/3減少させるor任意の敵の特殊能力を一つ封じる 新しい世界では、私はどうなるのかな……? 霊華 神出鬼没の道具屋さん 友好 シーン間プラーナを各自最大値の半分回復(1回) 世界最後のバーゲンセールだ。お安くしとくよ1 イナセ 2nd魔術師協会の連絡員。いなせなブラウニー 中立 中立ヲ守ル 難しい立場だ。戸川鎮萌は愚かではないが…… 佐藤・ジョン・スミス 2nd世界から迷い込んだウィザード。影が薄い 中立 影が濃くならない まぁ、こんなもんかな? 姫川千佳 2nd仲良し4人組。1stと2ndを繋ぐ世界の核。現在冥魔化中 友好 新世界の核となることを了承 司とハルカは、どこへ行こうとしてるのかな……? 刈谷結乃 魔王ヴァーレンティウスの世を忍ぶ仮の姿。かわいそう 中立 なにもできない 力が…、欲しい! ベローン 魔王バール・クールの使徒たるベールゼファーのクローン 親密 やつき(小)の態度+1/ダメージを1回キャンセル ~~♪ ピエール・ロダン 世界最高の腰巻デザイナーにして暗殺者 中立 HAHAHAHA サテ、もう一仕事ト行きまショウカー。 ソフィー・ロダン 2nd世界魔術師協会から1st世界に渡った魔術師。ピエールの娘 友好 創世判定に+2 とても興味深いですね、今回の事件も、それに関わる人達も。 小戸川鎮萌 小さい戸川先生 中立 ……。 お巫女、さま? ダンガルド魔法学園 マーリン そうかもしれぬし、そうでないかもしれぬ 親密 創世判定に+3/シルトが好きな魔道具を一つ得る そうかもしれぬし、そうでないかもしれぬ タマーラ・ラクーノヴナ・ペリャーエワ 通称タマ。うどんをこよなく愛するロシア産化け狸 親密 創世判定に+2/お守り:オートアクション(判定の直後)、達成値を+2する。使い捨て ~~♪(うどん茹でるよ!) ローラ・ジーベンビュルゲン 実年齢15歳の吸血鬼。ハルカをライバル視(笑) 親密 戦闘を1回回避できる/魔導銃とスターフォールダウン弾をハルカが得る べ、別にあなたの好きにすればよいのでしょう! 銀十字騎士修道会 パトリシア・フォルツァ 聖十字騎士修道会を束ねる枢機卿 友好 銀十字騎士修道会の態度に+1 願わくば、あの子らに安息が訪れますように イングリッド・アーレ バチカンのスイス人傭兵。ルキノの友人 親密 戦闘を1回回避できる/創世判定+1 さて、どこまでやらかすんだろうね、あのバカは アーベント・デンメルング 吸血鬼ながら聖十字騎士修道会の一員。ローラの姉 中立 特に何もない予定 …… その他 やつき(1st) 酔いどれお兄さん。1st世界と2nd世界の双方に詳しい 親密 世界間移動を隠密裏に実行可能 仕方ないなぁ、研治くんは。 弦巻兄 高田馬場にある剣術道場の師範。エル=ネイシアの武術を第8世界で伝承する 敵対 創世判定に-2 一体あのバカ。何をやってるんだ? 古屋千尋 古屋千代の双子の弟。風見鈴を好いていた 中立 静観の構え これで死ぬ程度であれば、残念ですね 柿崎秀雄 夜の世界を知る自衛官。ルキノの友人 敵対 創世判定に-1、1st日本より敵ユニットが登場 日本を、世界を守れ! バーW ウィザードたちが集うバー。バーテンはシェイク神崎 敵対 創世判定に-1、1stウィザードが敵として登場 大変なことになった。また世界の危機だ! リチャード・エルフマン 理想に燃える米国大統領。米軍退魔部隊を組織した 敵対 創世判定に-2、米軍退魔部隊が敵として登場 USA! USA! ヴィクトリア2世 英国女王。とても強い吸血鬼と知り合い 敵対 創世判定に-2、吸血鬼及び英国国教会のユニットが敵として登場 セイヴ・ザ・クイーン 紅竜会 中国マフィア。先代がエミュレイターに殺されて以来夜の世界に通づる 敵対 創世判定に-1、仕手が敵として登場 盤ごとご破算にされるのは、簡便だねぇ オクタヘドロン 世界を股にかける商人 中立 静観の構え ぬれてにあわ、ぬれてにあわ。 総合すると判定へのボーナスは18か -- t_jun (2011-09-22 09 49 16) 名前 コメント
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登録日:2022/03/17 (木) 18 09 41 更新日:2024/05/01 Wed 17 08 31NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 18年春アニメ 20年春アニメ 2世モノ Eテレ MAJOR MAJOR 2nd NHK OLM アニメ ハーレム メジャーセカンド 二世 何故かなかなか立たなかった項目 女子会 子供世代 小学館 次世代 満田拓也 漫画 続編 週刊少年サンデー 野球 野球漫画 二世が目指す「自分の野球」!! MAJOR 2ndとは、満田拓也による日本の漫画作品。 ●目次 【概要】---- 【あらすじ】 【主な登場人物】茂野家 佐藤家 眉村家 藤井家 三船ドルフィンズ関係者 風林学園関係者 その他 【アニメ】 【ゲーム展開】 【余談】 【概要】---- 漫画雑誌『週刊少年サンデー』に2015年15号から連載中。定期的に長期休載が施行される場合が多い。既刊27巻。 日本の野球漫画においてもトップレベルの人気と知名度を誇り、サンデー及び作者の代表作である『MAJOR』の続編である。 満田は前作『BUYUDEN』の打ち切りの際に精神的ショックと次回作が小学館での出版になることを願うコメントを出していたため、ファンからは期待とある種の安堵の声が出た。 前作の続編ということで前作主人公の息子が主人公という、所謂「二世作品」となっている。 但し、前作とは異なる要素としては主人公は天才的な野球の才能はなく、そこから生じるコンプレックスや野球選手の息子としての苦労を乗り越えるというストーリー。 続編モノの特徴である、前作における主要キャラクターが新たな立ち位置で主人公達に関わっていくという点も注目すべきポイント。 前作のように小学生時代から物語が始まっているが、中学生編からは大きな路線変更が起きた。 女子野球作品としての作風が導入されたことで女性キャラクターの大量投入や定期的な着替えシーンといったお色気シーンの増加が起き、主人公などのキャラ描写にも変化が見られる。 このような作風の変化は所謂「萌えオタ」層の人気を集めている一方、小学生編からの王道路線を期待していた層からは賛否分かれている。 連載からしばらく間をおいての続編作品ではあるがそれでも前作の人気は健在だったらしく、商業面では高い成果を見せた。 単行本の売上はサンデー連載陣の中でも高く、前作同様にアニメ化などの外部展開も行われている。 一方、壮年を迎えた作者の体調不良や治療による休載が増えており、作者の体調を心配する声も多い。 事実、2021年秋から翌2022年秋までの約1年間長期休載をしている。 【あらすじ】 プロ野球選手・茂野吾郎の息子である茂野大吾は、父親に憧れて同じ野球の道を歩もうとしていた。 しかし、野球の才能のなさと2世という立場による周囲の環境への重圧から野球を挫折し、コンプレックスを抱えたまま目標もない適当な日々を過ごしていた。 そんなある日、元プロ野球選手の佐藤寿也の息子を名乗る佐藤光と出会った大吾は、野球と再び向き合う人生を歩むことになる…。 【主な登場人物】 茂野家 茂野大吾 CV:藤原夏海(TVアニメ)/田村睦心(少年サンデーCM劇場) 本作の主人公かつ前作主人公である吾郎の息子。ポジションは主に捕手と外野手。中学生編では、身長156cm、体重48kgと小柄。 父と祖父の稼ぎもあって経済的にはかなり恵まれている。 メジャーリーガーの息子故に当初は持て囃されていたが、やがて弱肩など身体能力の低さの露呈に加え、周囲の人間から常に父親と比べられた末に「期待外れ」と落胆された反応から野球を辞めてしまい、他の習い事も続かなかった。 ところが光との出会いから嫌々ながらも野球を再開することになり、佐藤親子との交流で野球への情熱を取り戻していく。 なお野球センスがないと本人は思い込んでいるが、実際は戦略面や守備の際の観察眼は同年代の子供より優れており、単に自分の能力がそれに追いついておらず背伸びしている状態。吾郎のような華やかなプレーに憧れていたようだが、野球に復帰し練習を積んでいくことで徐々に自分の適性に見合ったプレースタイルを見出すようになっている。 小学生時代は吾郎と似た雰囲気がありながらも不貞腐れることが多い性格だったが、中学編からは1年でキャプテンになったこともあり基本的に穏やかで落ち着いた少年と化した。時に背追い込みすぎて潰れかけることがあったが、全体を見ながら真摯にキャプテンをこなす姿から部員達から厚い信頼を寄せられており、リトルリーグ復帰以前にコーチを務め、監督にも就任した佐藤寿也はチームのモチベーションの高さを絶賛している。結果的にだが女子部員から多く、本人も「ハーレム王に俺はなる!」と自虐したことも。 茂野吾郎 CV:森久保祥太郎 前作主人公で大吾の父親。他の同世代が引退する中で野球愛は燃え尽きていないようで、台湾リーグや国内独立リーグを渡り歩く。 大吾世代からの評価は様々で、光からは「昔は凄かったが今は都落ちしたマイナー選手」と言われる一方、道塁からは憧れの対象となっている。 未だに野球を続けているが故に家に不在なことも多いが、何だかんだで大吾を裏からサポートする「おとさん」としての役割を果たしている。 やんちゃで負けず嫌いな一面は中年になっても変わる気配はなく、つい本気を出して睦子の投球を本塁打にし意気消沈させてはしゃぎ寿也に怒られたりしている。 茂野薫 CV:笹本優子 前作ヒロインで今作では主人公の母親。中年女性とは思えないほどの若々しい容姿を保っている。 大吾との親子仲は悪くないが、野球に挫折した息子の苦悩を理解出来ていないところもあった(*1)。 外見は若々しいが身体は年齢相応らしく、投球を試みて肩を痛めた際の診断結果が「四十肩」で息子に「その辺のおばさん」と皮肉られたこともあった。 茂野いずみ CV:高森奈津美 大吾の3歳上の姉。女子野球に熱心で、どうも吾郎の天性の野球センスはいずみの方に受け継がれた節がある。 容姿も優れており、女子キャラが多くなかった小学生編でのお色気枠だったとも言える。 年頃の姉という立場故か大吾に対しては辛辣な態度だが、一方でアドバイスになるような発言を投げかけることもしばしば。 清水大河 CV:朴璐美 薫の弟で大吾の叔父。容姿はかつてから一転して廃れた雰囲気になってしまった。 結婚して美容院を営んでいたが事故に合ったことで手に後遺症を負い、それからはパチスロに依存するなど退廃した日々を送っていた。 吾郎の手配で風林野球部のコーチに指名されるも怪我の影響もあってまともに指導できないことから不貞腐れるが、その後は一念発起し再びコーチとして立ち直り、美容師としても復帰した。 アニメ版では原作に登場するよりも早く登場しており、当時から素直に成長したデザインに改変された他、怪我もなく美容師としても働いている。 佐藤家 佐藤寿也 CV:森田成一 吾郎の幼馴染にしてライバルでもある、MAJORを代表する名捕手。現役を引退して元メジャーリーガーの解説者として暮らしていたが、中学生編からは風林野球部監督に就任。 今作では光の父親だが、何と離婚していたという衝撃の人生が判明。結局家族愛に恵まれない寿也の姿に多くの読者が涙した。 野球に苦しむ大吾を献身的に指導して彼を救う立場となるが、一方で実の息子との関係性や指導者として頭を悩める場面を見せる。吾郎や薫と同じく若々しい外見を維持しており、いずみや睦子から黄色い目線を向けられたこともある。 佐藤光/坂口光 CV:西山宏太朗(TVアニメ)、青山玲菜(幼少期)/内田雄馬(サンデーCM劇場) 本作の親友(?)兼ライバルポジションの人物で、寿也の息子の帰国子女。 両親が離婚した影響で母方に引き取られており、性格は落ち着きながらも毒舌で自信家。但し、大吾のためにチームメイトに説教するなどの熱い一面も見せる。 大吾に絡み始めて三船ドルフィンズに所属することになり、高い身体能力と優れた野球センスを見せると同時に大吾を野球の道に復帰させた。 大怪我から復帰した中学生編では(母親の再婚もあり)苗字や容姿が変化しており、性格面も大吾や父親に強い敵意・悪意を見せるなど変貌してしまった。中学生編での身長は172cm。 光の母親 CV:新田早規 光の母親で寿也の元妻。名前は判明していないが旧姓は「坂口」ということは確定しており、群馬に実家がある。 離婚後は光を引き取っていて関係性は一応良好な様子だが、中学生編では水谷という男性との再婚とそれによる光の姓への変更を考えていた。 寿也との離婚までの経緯や人物像(光との会話の雰囲気からも完全な悪人という訳でもなさそうだが)にも謎が多い。 眉村家 眉村道塁 CV:堀江由衣 眉村と早乙女の間に生まれた娘。サウスポーで、小学生時代から名門チームでエースを任されている実力者。中学生編での身長は165cm。 容姿もかなりの美少女で母親から引き継いでいると思われるが、緊張するとトイレに篭る癖だけは父親から受け継いだ模様。 ビデオ映像を観てから吾郎の熱心な大ファンであり、大吾が憧れの人物の息子と知ってから親しげに接するようになった。 中学生時代は当初はシニアに所属していたが、監督から女子というだけで戦力外扱いされたため、魚住らと共に中学の野球部に移籍する。 しかし風林中との試合から暫くして肩の故障によって、部は試合がまともに成り立たなくなり人数も激減して野球を挫折しかけるが、大吾のサポートを受けて合同チームの仲間として復帰する。 大吾がリハビリがてらの練習に休日付き合ったこともあり、睦子からは勘違いで嫉妬されたことも。 眉村渉 CV:福島潤 道塁の双子の弟で4人兄弟の末っ子。小学生時代は道塁と同じ東斗ボーイズに所属しており、肘の違和感で投手から捕手に転向した経験がある。 容姿は父親に似なかった道塁とは逆に瓜二つで、性格もクールな人物。 中学時代はシニアで野球をしている。肩を壊した姉を何だかんだでサポートする一方、大吾に負担を与えていることに無自覚な道塁や魚住の行動を辛辣に批判したこともある。 眉村健 CV:保村真 道塁と渉の父親であり、前作では主人公のライバルとして活躍した元プロ野球選手。 吾郎からの風林野球部の監督依頼は断っているが、妻・静香からの要請もあって、江頭をかつての不祥事のネタで脅して動きを封じるなど風林野球部のサポートを行った。 藤井家 藤井千里 CV:上坂すみれ 風林学園中学野球部のメンバーで藤井の娘。額を出したミディアムヘアが印象的な美少女。身長158cm、46kg。 小学校時代から野球の経験があり、アニータを誘って共に風林野球部に入部する。 おっとりとした印象だが、微妙に棘のある一面を覗かせることも。 ちなみに、担当声優は全く別の作品で同じポジションの野球少女を演じていたりもする。 藤井千代 CV:渡部紗弓 千里との姉。身長180cm。睦子から「歩くスカイツリー」と内心で呼ばれる程の高身長と体格を誇る。 美術部に所属していたことから、部員の補充を試みていた野球部の勧誘に否定的だったが、仁科に一目惚れしたことでマネージャーとして入部。 かつて妹へのコンプレックスから野球を辞めていたが、寿也に投手としての才能の高さを見込まれて期待されている。 藤井 CV:草尾毅 吾郎の聖秀時代のチームメイト。本作では田代と共に三船リトルのコーチを務めており、二児の父親。 娘は容姿は似ておらず、野球の面においても千里の守備を見た吾郎から「スーパーザルセカンドだった親父」と皮肉られている。 藤井美保 CV:植田佳奈 吾郎の聖秀時代のマネージャー。 原作ではまだ登場しておらず藤井姉妹の母親は不明だったが、アニメ版で原作に先駆けて登場した。 三船ドルフィンズ関係者 佐倉睦子 CV:花澤香菜 大吾のクラスメイトの女子でメインヒロイン。かつて野球をしていた大吾に惚れ込んでいたが、不貞腐れて野球を辞めた姿に触れて絶望する。 それでも好意は完全には消えなかったようで、三船リトルに入団してから野球を始めることになって大吾のパートナー的存在となる。 光と同様に野球素人の状態で既に高い野球センスを見せており、中学時代からは投手を務める。中学生編での身長は165cm。 メインヒロインなのだが内心の言葉遣いや仲間への評価は結構腹黒く、恋仇?への嫉妬などからヒロインとは思えない顔芸や、実況パワフルプロ野球さながらの空振り尻もちをする事も。 卜部隼人 CV:市川太一 三船リトルのエースの男子。嫌味な性格でかつて所属していた東斗ボーイズで眉村姉弟にレギュラーを奪われたことから大吾のことを見下していたが野球に対しては熱い人物で、大吾に対しても交流する中で態度を軟化させている。 スマホに入れていた画像の中身やいずみを見てかなりデれる様子を見せたりと、小学生としては女好きなところも。 中学生編では清和中のエースとして大吾達と戦った。中学生編での身長は170cm。 鈴木アンディ CV:大畑伸太郎 卜部の盟友とも呼べる人物で、捕手として彼とバッテリーを組んでいるハーフの男子。 監督に堂々と提言するなど捕手に向いている冷静沈着な性格だが、友情に熱い態度も見せる。 中学時代でも卜部のチームメイトとして相棒の関係を続けている。中学生編での身長は165cm。 田代 CV:森訓久 前作では吾郎の聖秀時代の女房役を務めた人物。本作ではサラリーマンをしながら三船リトルの監督に就任している。 最後の大会で新人の睦子を起用する実力主義を見せるが、大吾がエラーをしてチームが一気に窮地に陥った際には大吾の人生を考えて引き下げないという采配を見せたことも。 風林学園関係者 仁科明 CV:山下大輝 スポーツ推薦で風林学園に入学した大吾の後輩となる男子。身長168cm。弱体化した野球部の補強選手としてスポーツ推薦で入学してきたが、江頭の策略による監督の失踪というアクシデントと推薦条件が重なって野球部に入部する(*2)。 名門チーム出身故にプライドが高い性格だったが、上級生に実力の差を見せられたことや彼らとの交流を経て人間的に成長していく。 美少女動物園とも呼べる風林野球部では数少ない男子だが、美少年なので(実際に一目惚れされている)のである意味違和感がない。 椛島アニータ CV:村川梨衣 ブラジル人の母と関西出身の父を持ち、大きな体格と片言が混ざった関西弁が特徴的なハーフの少女。身長176cm、体重60kg。 強豪チームの出身であるというプライドや強気な性格から当初は大吾や仁科を見下していたが、徐々に大吾の人間性を信頼していくようになる。大吾と同じポジションでありかつ優秀な魚住の加入に伴い、佐倉も魚住と打ち解ける姿に落ち込む大吾の練習に自ら付き合い「チャンスかなー思うて…」という場面も。 相楽太鳳 CV:佐倉綾音 スイッチヒッターで大吾や睦子の同級生の女子。身長160cm。 名門リトル出身のために実力は高く、ミーハー気質のやんちゃで強気な性格の反面、他のチームメイトと比べると妙に冷めた様子を見せることも。 勘違いから千葉に惚れられたことに頭を悩めており、彼からは嫁認定されている。 沢弥生 CV:河瀬茉希 太鳳とはリトル時代からのチームメイト。クールな女性で、本当に中学生なのか疑いたくなるような大人びた容姿と言動の雰囲気をしている。本人も「いいよね雪見ザケ(鮭)」とネタにすることも。身長174cm、体重59kg。217話扉絵では、ペットに猫を飼いながら弟妹がいる姿と親が一人の4人家族?らしき姿が描かれている。 クールで軽い性格ではあるが、試合になると大吾を初めとした仲間に対して友情に熱い人間性を見せた。以降も、厳しい朝練習を嫌がる太鳳を連れて朝練に参加したり、クリスマスの大吾の練習にアニータや太鳳と共につきあったり、練習試合のスタメンを外れて落ち込む大吾と佐倉を叱咤激励したりと大吾達を影からも支えている。 打撃が売りの二塁手だが、小学生時代に肘を負傷して投手から転向した経験があり、大尾中戦では大吾のために一時的に投手復帰した。 関鳥星蘭 CV:高垣彩陽 「関取」のような太った体格を持つ睦子の親友の女子。身長168cm 。「関ちゃん」などのあだ名で呼ばれている。 睦子を初めとした仲間の言動にツッコむシーンが多く、時には自分を「出荷されるかと思った」というなど自分をネタにしたりすることもあり、大河に「ノリが良い」と言われている。野球部で一番の常識人と見る読者も。 野球の実力に関しては強肩と左打ながら左投手に強いバッティングという長所を持つ。 お世辞にも美女に描かれていないことからサービスシーンに出てこない不遇さだが、作者の前作ヒロインの体格を見るにある意味作者の本命という説も…。 千葉拓巳 CV:米内佑希 仁科の同級生かつ小学校時代のチームメイトでキノコ頭が特徴的な男子。一時期はシニアに移るが、シニアでの日々に嫌悪感を抱いたことで野球部に正式入部。 野球の実力はかなり高いが、性格や練習態度は入部当初の仁科以上に酷かったため、寿也から退部させられかけたり、大吾からの扱いも軽い節がある。 但し、何だかんだで仁科とは友人と呼べる関係は続いており、性根まで腐っている訳でもない描写も少なからずある。また寿也からの退部勧告騒動で太鳳の真意を聞き告白されたと勘違いし、恋愛対象として意識するようになった。同時に練習にも身を入れるようになり、外野手にコンバートした描写もある。 丹波広夢 CV:杉田智和 風林学園の生徒会長で、大吾達の野球部の先輩となる男子。身長170cm。 野球部の他の同級生メンバーが万引き事件を起こしたことから、野球部唯一の3年生メンバーだった。 大吾にとってよき先輩であり真面目。一方、緊張で硬くなりやすくトラウマも相まって野球の実力はメンタル面に問題があるが、作中の試合内容を見る限りではチャンスメーカー気質である。 引退後も高等部への内部進学が決まっていたことから、練習試合を含め協力していたが、練習中に骨折してしまい事実上フェードアウトとなる。 魚住昴太郎 CV:金光宣明 横浜リトル時代から道塁のチームメイトだった大尾中の捕手の男性。 容姿がとあるキャラと少し似ており、中の人から「コブラのサイコガン…いや、魚住のバット」「魚住は中学生です」とネタにされたことも。 基本的には好漢と呼べる性格で捕手としてのリードや打撃も優れている実力者で、沢とリトル時代はバッテリーの仲だった。二人で会話しているととても中学生には見えない。 道塁の怪我後はシニアに戻るも干されてしまい監督と揉めた末に退団し、更に道塁に異性としての好意を見せたことから一時期は道塁と気まずい雰囲気になったりもしたが、最終的には合同チームに参加することになる。 郷田早苗 道塁に憧れて大尾中野球部に入部した女子。夢は玉の輿と語る非常にノリの軽い性格。 野球に関しては完全な素人でかなり適当な様子だったが、寿也からはスポーツビジョンと呼ばれる優れた動体視力の持ち主であることを見抜かれて期待を抱かれる。 山口 CV:村中知 風林野球部の顧問の女性。野球については知識や強い熱意がある訳ではなく、休日出勤を嫌がっていたりする。 但し江頭の企てや監督不在の理由を知ってからは自分に疑問を抱くなど、根は悪くない人物で、監督に就任した寿也に対しては苦手な体育会系のノリとは異なる男性として好感を抱いている。 江頭哲文 CV:中村大樹 前作では海堂学園のマネージャーとして吾郎に立ちはだかった悪漢。本作ではかつて失脚したにも関わらず、風林学園中等部の校長に就任していた。 容姿は老け込んでいるが当時の恨みはまだ消えていないようで、野球部の監督招聘を白紙にしたりグラウンドへの講堂建設など元々問題もあって人数不足を利用し自然消滅や憎き相手である寿也への妨害を試みる。 眉村に海堂時代の不正の音声記録をちらつかされて大尾中との野球部合併を渋々認めた後も、チームの許可なしにマスコミの取材許可を出して部員の気を散らせようとするなど、セコイ妨害を続けている。 その他 小森大介 CV:宮田幸季 前作では少年時代に吾郎とバッテリーを組んでいた男性。前作ラストではドルフィンズの監督をしていたが、本作では少年野球チームである「虹ヶ丘ビートルズ」の監督を務めている。 データを駆使して采配を行っており、強豪ではない三船のデータもしっかりと把握していた。 アニメ版では今でも吾郎と薫を旧姓で呼んでおり、2人からも快諾を得ている模様。 阿久津 CV:谷山紀章 前作では高校時代から吾郎の仲間としても敵としても共にマウンドに立った男性。本作ではプロ野球を引退して母校である海堂学園中学の監督に就任している。 MLBのレジェンドクラスの選手だった寿也が自身と同じ立場の指導者になったことには驚いたようで、独身ネタで彼を弄っていた。 【アニメ】 前作と同様にNHK Eテレにてアニメ化。野球監修は元プロ野球選手で千葉ロッテマリーンズで活躍した里崎智也。 2018年4月~9月に第1シリーズ、2020年4月~11月に第2シリーズが放送された。第2期は新型コロナウイルスの影響を受け、再放送を挟みながらの展開となった。 基本的には原作の話がベースとはなっているが、少なくないアニオリ展開や描写も存在しており、前作キャラクターが原作より多く登場(茂野英毅、桃子など)したり原作に先駆けて登場する(中村美保など)こともある。 特に原作の中学生編で隙あらば挿入されていたサービスシーンはほぼ削除されている。まあ深夜アニメでもないし…。 【ゲーム展開】 前作のように単独でのゲームゲーム史上最大の魔物は現時点で展開されていないが、実況パワフルプロ野球シリーズにコラボで出演。 パワフェスに三船ドルフィンズが登場しており、勝利すると大吾・睦子・光の3人の選手を獲得可能。 【余談】 本作の連載時にサンデーの巻末コメント『今週のクエスチョン!』の「今だから言える…!これまでついた一番大きな嘘は何ですか?」という質問に対する満田の回答「ジャイ●ボール」は有名。 連載開始号のサンデーの表紙には大吾がフルスイングを決めようとする様子が描かれているが、実際の本編の大吾のキャラや作画とノリが明らかに違う事からネタにされる事がある。但し、この表紙のイラストは現在でも公式サイトで使われ続けている。 追記・修正は有名プロ野球選手の息子で野球を挫折した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 沢さんすき(先制) -- 名無しさん (2022-03-17 18 50 24) 休載している間に出たサンデーの野球漫画のアノナツは中々に香ばしい漫画だったな -- 名無しさん (2022-03-17 21 11 31) エガシラさんを校長という幹部に再登用した人物って誰なんだろう? -- 名無しさん (2022-03-17 22 55 54) ↑風林の理事長あたりだと思うけど、何か思惑があって江頭を雇用したのかただ単に過去の所業を知らず(江頭が隠してた可能性もあり)に能力だけを評価して雇用したかだろうな。 -- 名無しさん (2022-03-18 01 57 51) 項目なかったんだな。高校編やるにしてもどうするのか読めなすぎる -- 名無しさん (2022-03-18 10 00 03) 長期休載が今の現在進行含めて3回目らしいし先の話を作れなくなって詰み状態だ何とかしてくれ状態か? -- 名無しさん (2022-03-18 12 02 48) ヒロインは誰になるのか -- 名無しさん (2022-03-18 13 44 27) 2↑歳から週刊連載がキツイからかもしれん。……まあ今56ぐらいだからその可能性は薄いけど。しかしBUYUDENって打ち切りか?……いやまあ打ち切りなのは間違い無いけど……「13巻(約3年)」も長々続けたのを思うとなんかモヤモヤするな -- 名無しさん (2022-03-18 18 10 25) 高校編やるにしても展開はどうするんだろう。今じゃすっかり女子野球になってるけど、今までのライバル達が同じ高校に進学したとして、ライバルは新キャラを出すんなら割と面白そうではあるけど… -- 名無しさん (2022-03-18 19 59 27) ↑2、13巻もやってた割りに内容が薄かったな・・・ -- 名無しさん (2022-03-18 21 26 32) 路線転換が裏目に出て先に進めなくなったようにも思えるがな… -- 名無しさん (2022-03-19 21 41 43) 仁科がいい感じのキャラに成長したのが好きだなあ。ツッコミ要員としてもグー。 -- 名無しさん (2022-03-22 12 46 10) アニメ2期まで放送されてるが、どっちにしても終盤で光君問題が起きて大吾が気落ちするという展開になって、なんかもうワンパターン化しちゃってるからマンネリ化しちゃうのがなぁ。 -- 名無しさん (2022-03-23 11 08 31) 光の捕手転向は大吾個人に「乗り越える壁」としてのものなのか、ただ単にテコ入れのネタなかったから苦肉の策なのかようわからんわ、普通に辻堂の絶対的エースにして大吾も十何球は粘るもピッチャーフライで表向きは「お前の2年間近くはこんなものか?」と貶しておいて「初見で当ててくるとはその成長は認めてやるがそれだけじゃまだまだたな(意訳)」位にしておけば良かったのに -- 名無しさん (2022-03-24 13 41 10) どうも吾郎の天性の野球センスはいずみの方に受け継がれた節がある。個人的には大河の方だと思うわ。髪の色も叔父さんに似てるし -- 名無しさん (2022-04-05 19 14 26) 血が繋がってない時点でそこで大河の名前を出すのはとおかしいのよ。 -- 名無しさん (2022-08-07 05 58 44) あと中学生編はサービスシーンがカットされ、大吾達の描写に気合が入ったのもあってか、大吾・光・仁科が結構女子中学生辺りの子に騒がれたりはしてた。アイキャッチまとめ見返して納得したw -- 名無しさん (2022-08-07 06 00 42) 復帰まで1年はかからないと楽観視していたのが、いよいよその1年すらオーバーしそうな雰囲気になってきたな -- 名無しさん (2022-09-01 20 27 47) いや大河は薫の弟で母方の叔父さんだからなんで血が繋がってないと言えるんだ?(挫折経験無しの泉さんとは) -- 名無しさん (2022-09-01 20 35 30) 江頭の声優って宇垣秀成さんじゃないのかな?確かにキャスティング名は「校長」だったけど。 -- 名無しさん (2022-11-04 14 20 21) 新入生加入で合同チーム解散の危機だけど、流石に基準を満たした状態で合同チームを続けるのは難しいよな。というか新入生の大半は寿也目当てだけど、もし合同チームが解散したら寿也は風林の監督って扱いになるのかな。 -- 名無しさん (2022-11-09 21 07 20) そろそろゲッサンに移籍した方が良いと思う。 -- 名無しさん (2024-05-01 17 08 31) 名前 コメント
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仮面ライダーパンチホッパー(2nd) 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:2000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:2 特徴:仮面ライダー/男/加速/2nd テキスト: 【ライダーパンチ】敵軍パワーゾーンのオモテ向きのカードから、必要パワーの数字が2以下のカードを1枚選んでもよい(自軍Sユニットが「仮面ライダーキックホッパー」と「仮面ライダーパンチホッパー」だけなら、必要パワーの数字が4以下のカードを1枚選んでもよい)。そうしたとき、選んだカードを捨札にする。 フレーバーテキスト 俺はもう、この暗闇から一生出られないんだ… イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーカブト 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック カード評価 【ライダーパンチ】は必要パワーが2以下のパワーにあるカードを捨て札に送るNC。相手のパワーを減らすのや仮面ライダー電王SFのようなパワーを参照する効果に繋げたりもできる。 自軍Sユニットがこのカードと仮面ライダーキックホッパーのみの場合、効果の対象が広くなる。Sユニット主体のデッキではこの効果が発揮される機会は少ない。Sユニット以外が主体のデッキならこの効果を活かす機会が出てくるかもしれない。 関連カード 仮面ライダーパンチホッパー(1st) 仮面ライダーキックホッパー(1st) 仮面ライダーキックホッパー(2nd) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「加速」関連 コメント SPが空欄になったので、オモ・カルの効果を受けやすい。 -- 名無しさん (2010-01-12 19 31 31) ↑ピンクレーサーと併用できるようになるけど、記事に書く必要は無いんじゃないかな? -- 名無しさん (2010-01-12 20 07 31) モモウラキンリュウメタになるのかな? -- 名無しさん (2010-01-12 20 38 51) モモタロス達ははSユニだから相手が緑使ってると回収されかねないし、パワーが1重いけどダメージにするシャイダーの方が回収され辛くて良いんじゃないかな。 -- 名無しさん (2010-01-12 20 49 24) ↑混合なら宇宙刑事シャイダーやゴーオンブラックとかイエローレーサーの方でいいだろうね。ライ単なら仮面ライダー電王RFほど便利ではないけど、対策として十分機能するんじゃないかな。 -- 名無しさん (2010-01-12 22 38 01) 名前 コメント
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【登録タグ CD CDA is(hiroshi)CD あルカPCD かぐらPCD フェイPCD 骨盤PCD】 前作 本作 次作 Another shape Another shape 2nd - 骨盤P is(hiroshi) あルカP かぐらP フェイP 流通 即売 同人 発売 2012年4月28日・29日 2012年4月29日 価格 ¥1,000(税込) ¥1,500(税込) サークル Celo Project CD紹介 Celo Project が贈る、「Another shape」企画の第2弾。 書き下ろしの新曲など全15曲を収録。ボーカロイドの原曲と、歌い手の Φ串Φ氏 による 歌ってみたver. が収録されている。 ジャケットイラストは 山猫氏 が手掛ける。 THE VOC@LOiD 超 M@STER 20(超ボーマス)にてリリース。 曲目 Wasteland / 骨盤P feat. GUMI ほんとはね。 / is(hiroshi) feat. 初音ミク そのままの君がいてよかった / M@SATOSHI feat. 鏡音リン 桜吹雪 / かぐら feat. 初音ミク 幻奏歌 / フェイP feat. GUMI StargazeR / 骨盤P feat. 初音ミク BLUE DOOR -Secret Blue Bird version- / M@SATOSHI feat. 初音ミク PERIOD(inst.) / M@SATOSHI Wasteland / 骨盤P feat. Φ串Φ ほんとはね。 / is(hiroshi) feat. Φ串Φ そのままの君がいてよかった / M@SATOSHI feat. Φ串Φ 桜吹雪 / かぐら feat. Φ串Φ 幻奏歌 / フェイP feat. Φ串Φ StargazeR / 骨盤P feat. Φ串Φ BLUE DOOR -Secret Blue Bird version- / M@SATOSHI feat. Φ串Φ リンク Celo Project(サークルホームページ) amazon コメント 歌唱ボーカロイド名記載してくれると本当助かります。 -- 名無しさん (2012-06-12 13 39 09) 名前 コメント
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スリッパ杯2nd参加者一覧(計5名) 【名前】2ばんのひと 【フレンドコード】2578-3399-9471 【口上】今までで2番目に自信ないPTが出来ました 【名前】オサム 【フレンドコード】0044-3169-7799 【口上】スリップストリームだケンジャキ! 【名前】サバタ 【フレンドコード】1719-3348-7397 【口上】勝てなくてもいい! 【名前】フロイデ 【フレンドコード】2406-6290-6318 【口上】可愛い女型だと思った?残念!マジカルカードでした! 【名前】Nn 【フレンドコード】3265-5914-8374 【口上】逆に考えるんだ、スリップしなくてもいいさと考えるんだ
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2023年02月05日10時21分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 天童アリス Donald-2nd-R 20 スピード 1 3 ピコ麻呂 名無しサン 10 堅守高速 1 0 花岡ユズ Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 0 下江コハル Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 0 第287回D-BR杯がスタートです! 現在天童アリスがタイトルを2回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? 天童アリスの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率5%) 天童アリス、連続攻撃!!! 天童アリス 「光よ......!(「光の剣:スーパーノヴァ」で下江コハルに攻撃)」 下江コハルに1のダメージをあたえた!! 下江コハルに1のダメージをあたえた!! 下江コハル 「痛い......!」 残り体力( 天童アリス 20 , ピコ麻呂 10 , 花岡ユズ 20 , 下江コハル 18 ) ピコ麻呂の攻撃!(命中率54%/会心率5%) ピコ麻呂 「成仏しろよ?」 天童アリスは素早くかわした。 天童アリス 「小星、指示を!」 残り体力( 天童アリス 20 , ピコ麻呂 10 , 花岡ユズ 20 , 下江コハル 18 ) 花岡ユズの攻撃!(命中率17%/EXスキル発動率5%) 花岡ユズ 「と、とりあえず、部長らしい姿を見せないと......!」 天童アリスはギリギリかわした。 天童アリス 「小星、指示を!」 残り体力( 天童アリス 20 , ピコ麻呂 10 , 花岡ユズ 20 , 下江コハル 18 ) 下江コハルの攻撃!(命中率56%/EXスキル発動率5%) 下江コハル 「さあ、行くわよ、出発!...ってパチモンがいる!!」 ピコ麻呂に5のダメージをあたえた!! ピコ麻呂 「くじけるな!落ち込むな!ぷよぷよするな!」 残り体力( 天童アリス 20 , ピコ麻呂 5 , 花岡ユズ 20 , 下江コハル 18 ) 光の剣:スーパーノヴァ(機械音声) 「ベクターキャノンモードへ移行。 エネルギーライン前段直結。」 光の剣:スーパーノヴァ(機械音声) 「ランディングギア、アイゼン、ロック。 チャンバー内、正常加圧中。 ライフリング回転開始。」 光の剣:スーパーノヴァ(機械音声) 「撃てます」 天童アリス 「ターゲット確認!出力臨界点突破!」 天童アリスの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率5%) 天童アリス、EXスキル「世界の 法則が 崩壊します!」発動!!! 天童アリス 「貫け!バランス崩壊!(EXスキル「世界の法則が崩壊します!」発動)」 ピコ麻呂に20のダメージをあたえた!! 残り体力( 天童アリス 20 , ピコ麻呂 -15 , 花岡ユズ 20 , 下江コハル 18 ) ピコ麻呂のLIFEは0になった! ピコ麻呂はやられた・・・ ピコ麻呂 「ヤバイ倒れる陰陽師 徹子!」 井之原小星 「あ、あとはユズを......!」 花岡ユズの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率6%) 花岡ユズ 「と、とりあえず、部長らしい姿を見せないと......!」 下江コハルに9のダメージをあたえた!! 下江コハル 「痛い......!」 残り体力( 天童アリス 20 , 花岡ユズ 20 , 下江コハル 9 ) 下江コハルの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率14%) 下江コハル 「さあ、行くわよ、出発!...ってパチモンがいる!!」 花岡ユズに9のダメージをあたえた!! 花岡ユズ 「これくらいなら、だ、大丈夫です......!」 残り体力( 天童アリス 20 , 花岡ユズ 11 , 下江コハル 9 ) 天童アリスの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率8%) 天童アリス 「光よ......!(「光の剣:スーパーノヴァ」で花岡ユズに攻撃)」 花岡ユズに3のダメージをあたえた!! 花岡ユズ 「これくらいなら、だ、大丈夫です......!」 残り体力( 天童アリス 20 , 花岡ユズ 8 , 下江コハル 9 ) 花岡ユズの攻撃!(命中率23%/EXスキル発動率18%) 花岡ユズ 「と、とりあえず、部長らしい姿を見せないと......!」 天童アリスはゆうゆうとかわした。 天童アリス 「小星、指示を!」 残り体力( 天童アリス 20 , 花岡ユズ 8 , 下江コハル 9 ) 下江コハルの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率20%) 下江コハル 「さあ、行くわよ、出発!...ってパチモンがいる!!」 花岡ユズに6のダメージをあたえた!! 花岡ユズ 「これくらいなら、だ、大丈夫です......!」 残り体力( 天童アリス 20 , 花岡ユズ 2 , 下江コハル 9 ) 天童アリスの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率11%) 天童アリス、連続攻撃!!! 天童アリス 「光よ......!(「光の剣:スーパーノヴァ」で下江コハルに攻撃)」 下江コハルに1のダメージをあたえた!! 下江コハルに1のダメージをあたえた!! 下江コハル 「痛い......!」 残り体力( 天童アリス 20 , 花岡ユズ 2 , 下江コハル 7 ) 花岡ユズ 「これは......面白いと思います!」 花岡ユズの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率36%) 花岡ユズ、EXスキル「ゲームスタート!」発動!!! 花岡ユズ 「これが......創作の苦しみです!(EXスキル「ゲームスタート!」発動)」 下江コハルに47のダメージをあたえた!! 残り体力( 天童アリス 20 , 花岡ユズ 2 , 下江コハル -40 ) 下江コハルのLIFEは0になった! 下江コハルはやられた・・・ 下江コハル 「うぅ...まだ100%の実力を見せてないのに...(ヘリの梯で退却)」 天童アリスの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率13%) 天童アリス 「光よ......!(「光の剣:スーパーノヴァ」で花岡ユズに攻撃)」 花岡ユズに2のダメージをあたえた!! 残り体力( 天童アリス 20 , 花岡ユズ 0 ) 花岡ユズのLIFEは0になった! 花岡ユズはやられた・・・ 花岡ユズ 「ひぃ、ごめんなさい......(井之原小星が乗っているヘリの梯で退却)」 勝ち残ったのは天童アリスです! 天童アリスが、なんと3度目のタイトル防衛に成功しました! 天童アリス 「勇気。それは最高の魔法です。仲間がいるから、怖くありません。」 つまり。 D-BR杯優勝数ランキング 連勝 数☆ キャラ名/作者 勝利コメント/DATA 7 才羽モモイ Donald-2nd-R 「クリア!次のステージへ!これくらいなら難易度はイージーって感じだね!」 体 20 攻 40 防 30 速 10 登録日 2023/01/30 17 38 4 天童アリス Donald-2nd-R 「勇気。それは最高の魔法です。仲間がいるから、怖くありません。」 体 20 攻 10 防 20 速 50 登録日 2023/02/02 21 27 4 ニコラエ・ドラクレア 柑橘類の人 「フハハハハハ!!今日から俺はこの地に爆誕する魔法大国の王となるのだ!!」 体 20 攻 30 防 15 速 35 登録日 2020/09/27 18 27 4 9 あああ 「ラン&ガンで、優勝したるんや!」 体 10 攻 10 防 30 速 50 登録日 2019/12/05 04 22 4 ビヨーン団2 Donald-2nd-R 「みんな「ビョーン音頭は楽しいかい?」 ははははは!!踊れ踊れぃ!!」 体 10 攻 15 防 25 速 50 登録日 2018/10/09 17 49 3 琥珀にゃん Donald-2nd-R 「ふう・・・中々の大仕事でした。 FS蛟「味方でよかったお前は...」 体 12 攻 13 防 50 速 25 登録日 2023/01/26 07 44 3 ひんべえ スベランダー 「殴られもせず一人前になった奴がどこにいるものか!」 体 10 攻 10 防 50 速 30 登録日 2020/10/26 23 00 3 デデデ大王 柑橘類の人 「他人の不幸こそ最高の娯楽ゾーイ!!」 体 30 攻 40 防 20 速 10 登録日 2020/10/17 20 05 3 ゴウ レンブラント 「『悪かないぜ!!』byダイヤモンド」 体 10 攻 15 防 25 速 50 登録日 2020/10/05 06 59 3 ルーケニー・ボーバドス 柑橘類の人 「さあ、これで少しは物分りが良くなったのだろう?」 体 15 攻 35 防 15 速 35 登録日 2019/04/03 19 53 直轄大激動wwwwww V4が2月だけで2人、しかも両方「ゲーム開発部」wwwww 運営ありがとう!!ゲーム開発部のファンなんだね!!!!!! by.Donald-2nd-R (天童アリスと花岡ユズと下江コハルの人)
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セッショントレイラー 過去の大戦により 最新鋭の技術が失われ、しばらくの時が流れた。 ワイオミング大学跡 医学、農業、数学など現在でも需要のある学術的情報集積があり、 よく発掘ツアーが組まれている。 「未調査の研究棟があるってはなしなんだよ!」 こういう話も、よく、持ち上がる…… メタルヘッドエクストリーム ~Hunters ensemble~ the 2nd note. Daffodil Lament それは過去と未来の物語 ■ミッション概要 旧ワイオミング大学の研究施設の探索。 ■依頼人/組織 "山師"セラフィーノ・L・ブゾーニ/Serafino・Luca・Busoni ■予測される障害 未調査の施設であるため警備システムの状態は不明。 また、依頼人と同タイミングで企業側が調査に思い至る可能性があるため、 現地での遭遇が予想される。 ■与えられる支援 特になし。 ■留意事項 ワイオミング大学は環境、エネルギー、地質学を得意とする機関であったため、 現在の荒廃した世界において、かなり有益な情報を蓄えていると考えられます。 利益の独占、寡占を強硬にもくろむ人物/企業が出てきても不思議はありません。 ■報酬 カンパニーに対し$50,000-。また入手アイテムのうち研究資料は依頼人のものとし、 その他物品については売却益をハンターの収入とする。 とある談合に基づき過去話とのザッピング演出をする予定です。 -- yume (2014-08-20 15 00 12) 名前 コメント
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ネタバレ注意 初期状態について初期プレイ可能曲 初期解禁アイテムモジュール ルーム ルームアイテム 初期モジュール 初期エディット使用可能曲 初期エディット使用可能背景 解禁関連共通解禁 曲解禁順 モジュール ヘルプアイテム ルームアイテム その他DIVAポイントについて コンボと得点について クリア評価について 評価時のボイス一覧 ミク以外の曲 スタッフクレジット タイトルメニューのモーション メモリースティック内のmp3 機嫌 単一背景PV鑑賞 誤表記 その他 アップデート内容 コメント 初期状態について 初期プレイ可能曲 ロミオとシンデレラ BPM170 EASY ★★☆☆☆☆☆☆☆ NORMAL ★★★☆☆☆☆☆☆ magnet BPM108 EASY ★★☆☆☆☆☆☆☆ NORMAL ★★★★☆☆☆☆☆ 愛言葉 BPM136 EASY ★☆☆☆☆☆☆☆☆ NORMAL ★★★☆☆☆☆☆☆ サウンド BPM160 EASY ★★☆☆☆☆☆☆☆ NORMAL ★★★★☆☆☆☆☆ 未解禁数:42 初期解禁アイテム モジュール ミク初音ミク オリジナル 未解禁数:60 リン鏡音リン オリジナル 未解禁数:7 レン鏡音レン オリジナル 未解禁数:5 ルカ巡音ルカ オリジナル 未解禁数:7 カイト 未解禁数:6 メイコ 未解禁数:6 ネル 未解禁数:2 ハク 未解禁数:2 咲音 未解禁数:2 ルーム DIVAルームミクルーム 未解禁数:8 ルームテーマサイバースポット 未解禁数:7 ルームアイテム ルームアイテム(床)ハート型クッション 未解禁数:13 ルームアイテム(棚)お茶セット 未解禁数:50 ルームアイテム(壁)タペストリー 未解禁数:48 初期モジュール 初音ミク初音ミク オリジナル 未解禁数:60 鏡音リン鏡音リン オリジナル 未解禁数:7 鏡音レン鏡音レン オリジナル 未解禁数:5 巡音ルカ巡音ルカ オリジナル 未解禁数:7 カイト 未解禁数:7 メイコ 未解禁数:7 亞北ネル 未解禁数:3 弱音ハク 未解禁数:3 咲音メイコ 未解禁数:3 初期エディット使用可能曲 Ievan Polkka ロミオとシンデレラ magnet 愛言葉 サウンド Endless Nightmare Cardioid EXtend Hometown なんで? Hallo World I m Crazy For You 猫なキミ 時にはsoftに、時にはdarkに 未解禁数:42 初期エディット使用可能背景 自然ステージ (ハト) 教室 (The Secret garden) 教会 (ワールドイズマイン) ハイウェイ (ストロボナイツ) ハイウェイ2 (ストロボナイツ) 夕陽の土手 (Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-) プールサイド (Dear cocoa girls) 学園屋上 (天鵞絨アラベスク) 昼間の土手 (Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-) 近未来町中 (Packaged) 浜辺 () ライブステージ (恋スルVOC@LOID) ライブ会場 (みくみくにしてあげる♪【してやんよ】) ストリート舞台 (ミラクルペイント) 鍵盤ステージ (マージナル) 草原 (ハト) 花畑 (いのちの歌) 砂漠 (荒野と森と魔法の歌) 平地 (荒野と森と魔法の歌) ☆ステージ (Far Away) ライブハウス青ライト (恋は戦争) ライブハウス白ライト (恋は戦争) ライブハウス赤ライト (恋は戦争) 巨大フィールド (みくみく菌にご注意♪) 1本木の丘 (いのちの歌) ソファーのある部屋 (ひねくれ者) ホール (メルト) ホール2 (メルト) ピンクの部屋 (ラブリスト更新中?) コロニー階段 (Star Story) 月の廃墟 (moon) 宇宙 (ハト) 野外音楽堂 () 丘の上の曲がり角 (その一秒スローモーション) 街の通り (雨のちSweet*Drops) ススキの原 (天鵞絨アラベスク) 森の遺跡 () 駅のホーム (初めての恋が終わる時) お菓子屋さん (こっちを向いて Baby) 公園(階段) (ファインダー) 公園(丘の上) (ファインダー) レモングラス (Yellow) 学園祭ステージ (カラフル×メロディ) サイバースペース (初音ミクの激唱) 時計台 (ロミオとシンデレラ) 和風舞台 (magnet) 座敷部屋 (magnet) 廃線 (Dear) 宇宙船操縦席 (from Y to Y) 空が広がる展望台 (from Y to Y) 小さい家のある丘(夜) (ジェミニ) 小さい家のある丘(昼) (ジェミニ) 家の中 (ジェミニ) 路上ライブステージ (愛言葉) 野菜ステージ (ぽっぴっぽー) 空に浮かぶ神殿 (サイハテ) 廃墟 (VOiCE) 教会(廃墟) (VOiCE) 救急箱ステージ (恋色病棟) 街の交差点 (巨大少女) 地下ステージ (炉心融解) 制御室 (ココロ) バタフライテーマステージ (右肩の蝶) 衛星ステージ (ダブルラリアット) 玉座 (カンタレラ) ハートステージ (Change me) スクリーンステージ (Just Be Friends) 音楽室 (サウンド) からくりステージ (クローバー・クラブ) 氷上ステージ (Promise) 学園前通り(春) (ほんとは分かってる) 学園前通り(冬) (ほんとは分かってる) 祭り会場 (ほんとは分かってる) 運動会 (ほんとは分かってる) 白い部屋 (Innocence) 空の上のグランドピアノ (ハジメテノオト) 楽器の眠る草原 (ハジメテノオト) ビーチ () 庭園 (初音ミクの激唱) 背景(白) 背景(黒) 未解禁数:イラスト11番以降(193) 解禁関連 共通解禁 PV鑑賞:「EASY」or「NORMAL」を「STANDARD」以上でクリア HARD:「NORMAL」を「STANDARD」以上でクリア EXTREME:「HARD」を「STANDARD」以上でクリア 曲解禁順 →収録曲一覧 モジュール →モジュール ヘルプアイテム 最初からショップで購入可能、各9個まで所持できるが、1曲につき1個までしか使えない。 セットすると曲一覧画面でサムネの上に表示され、リザルトでもアイテム使用と出るが スコアやレコードには使用履歴は残らない。 コンボ○○システムまとめ 使用回数が残っても次回には持ち越されない。 使用せずにクリア出来てもなくなる。 FINEになるのはSAFE、SADのみ。ボタンを押し間違えたりしてWORSTになった場合は発動しない。 RETURNで戻るとなくなる。 RETRYしてもなくならない。 チュートリアルでは使用不可 アイテム名 値段 効果 アシストシステム 1000 使用するとSAD、WORSTがSAFEになりますが、リザルトがCHEAPになります。 コンボサポートシステム 1000 3回までSAFE、SADがFINEになります。 コンボフォローシステム 1500 5回までSAFE、SADがFINEになります。 コンボガードシステム 3000 10回までSAFE、SADがFINEになります。 レスキューシステム 1000 ソングエナジーが0になった時、エナジーを半分まで回復することができます。 リカバリーシステム 1500 ソングエナジーが0になった時、エナジーを全回復することができます。 コメント アシストシステムのSAFEがAFEになってますー -- るかるか (2010-07-29 15 53 06) 修正しました -- 名無しさん (2010-07-29 16 00 05) 試しにアシストシステムを使うと全員のご機嫌が下がりました -- みく~* (2010-07-30 19 05 26) ヘルプアイテム(リカバリーシステム)使ったら全員の機嫌下がりました(´・ω・`) -- 名無しさん (2010-07-31 19 33 55) もっとバッチリ残るようにしてもらいたかったな -- 不使用派 (2010-08-03 11 58 21) 使用回数で称号出るみたいだから回数でるようにしてほしかったような・・・ -- 同じく不使用派 (2010-08-06 22 26 20) コンボガードシステムを使用して、それの効力が発揮されなかった状態でパフェを出した場合もヘルプ使用アイコンが出る事を確認 -- 名無しさん (2010-08-07 23 29 02) チュートリアルでは使用不可の模様 -- 名無しさん (2010-08-10 08 20 52) EXTREMEプレイして、失敗続きの時、ヘルプアイテム使ってないんだが、全員の機嫌が下がりました。 -- みっくみくにされてやんよ! (2010-08-15 05 43 00) MISS×TAKEは全員、CHEAPは使用キャラ以外全員の 機嫌値下がるから、失敗続きってのならそれじゃない? -- 名無しさん (2010-08-19 10 26 44) 2のモジュールのみんなの水着が出ないんですけどどうすれば出てきますか? -- 木村 彩乃 (2011-06-04 11 38 54) 頑張って全部曲クリアしなさいな♪ -- 茶々丸 (2011-06-17 23 37 04) PVってどうやって見るの?追加されましたってでてるのに -- かげすけ (2011-08-25 19 06 19) ↑DIVAルームで△ボタンを押してPVギャラリーを選択 -- すいません (2011-08-28 04 41 46) magnetのリザルト画面でミクの腕が潰れてる様な気がするんですが… -- 朔夜 (2012-01-23 07 24 58) エディット背景のところでお菓子屋さんの()内がこっちを向いてBabyになってます。こっち向いて ですよね? -- 名無しさん (2013-03-29 16 59 56) 上の通りにスコア計算するとぽっぴっぽーEXのスコア理論値が681*500+5000+(681-49)*250+176000+(1000*2+240*2)=681980になるんだけど -- 名無しさん (2017-01-05 11 09 31) 名前 コメント ルームアイテム →ルームアイテム その他 DIVAポイントについて クリア時に獲得できるDIVAポイントの量は、難易度・☆の数・評価の三つに左右される。 アシストシステムを使うと、評価は強制的にCHEAPになるが、この評価は関係ない。アシストシステムを使用してプレイした時は、完走時の左下のゲージの評価を見て判断してください。 EASY MISS×TAKE CHEAP STANDARD GREAT EXCELLENT PERFECT ☆1 50 200 1000 1500 2500 3000 ☆2 55 220 1100 1650 2750 3300 NORMAL MISS×TAKE CHEAP STANDARD GREAT EXCELLENT PERFECT ☆3 60 360 1800 3000 4200 6000 ☆4 65 390 1950 3250 4550 6500 ☆5 70 420 2100 3500 4900 7000 HARD MISS×TAKE CHEAP STANDARD GREAT EXCELLENT PERFECT ☆4 65 520 3250 4550 7800 15600 ☆5 70 560 3500 4900 8400 16800 ☆6 75 600 3750 5250 9000 18000 ☆7 80 640 4000 5600 9600 19200 EXTREME MISS×TAKE CHEAP STANDARD GREAT EXCELLENT PERFECT ☆6 75 750 5250 8250 11250 30000 ☆7 80 800 5600 8800 12000 32000 ☆8 85 850 5950 9350 12750 34000 ☆9 90 900 6300 9900 13500 36000 コンボと得点について 「COOL」と「FINE」の時のみコンボ継続。 「SAFE」「SAD」の場合、点数は入るがコンボは切れる。 「WORST」は得点が入らず、コンボも切れる。 ちなみに押したタイミングがズレていた場合は「SAFE」、さらにズレていると「SAD」、 押せなかった場合押し間違えた場合は「WORST」 コンボ数と得点の関係は全楽曲共通(エディット含む)で以下の通り。 コンボ数 COOL FINE SAFE SAD WORST 1~9 500 300 100 50 0 10~19 550 350 100 50 0 20~29 600 400 100 50 0 30~39 650 450 100 50 0 40~49 700 500 100 50 0 50~ 750 550 100 50 0 「SAFE」「SAD」「WORST」を出すとコンボが切れるので常に一定 CHANCE TIME中のボーナス得点は COOL 1000 FINE 600 SAFE 200 SAD 100 に加え チャンスタイム中フルコンで+50000 1~3ミスで+40000 4~6ミスで+30000 7~9ミスで+15000 10~12ミスで+10000 13ミスで+0 クリア評価について MISS×TAKE:完走できず CHEAP:未クリア扱い STANDARD:COOL FINE率85%以上 GREAT:COOL FINE率95%以上 EXCELLENT:COOL FINE率97%以上 PERFECT:COOL FINE率100%=フルコン 評価時のボイス一覧 - ミステイク チープ スタンダード グレート エクセレント パーフェクト ミク ううう もうちょっとがんばろ-ネ よくできましたぁ ぐぅ~れぃとぉ えくせれんとぉ すごぉーいぱーふぇくとだよー リン コラー ちょっとやる気ある? まぁこんなもんでしょ なかなかやるわね わぁお~えくせれんとぉ やるじゃんパーフェクトだよ~ レン 終わりかよぉ アチャ~ お疲れちゃん 頑張ったね やったなおめでとう すっげぇパーフェクトかよぉ ルカ そんなぁ うーんもうすこしね お疲れさま Great perfomance You are amazing! You are so perfect! カイト あー… うーん… よ~しよし イエーイ ポゥ!or口笛? パーフェクト! メイコ あーあ… はぁーあ… おつおつ~ ワァーオ やるぅ~ パ~フェクトぉ ネル 寝るわ 飽きた まあまあ へ~ オォゥ パァーフェクツッ ハク ツマンネ あー… ふぅ… ぱちぱちぃ~ ほぉ~ぅ ぱぁーふぇくとぉ~ 咲音 ちょっと…悲しい… あらら…次はがんばって うん、いい感じいい感じ やったぁ!グレイト キャハ☆信じられな~い すごーい!パーフェクトだね! ミク以外の曲 2 magnet ミクルカ 5 ココロ リン 7 右肩の蝶 レン 10 Just Be Friends ルカ 17 Change me メイコ 19 カンタレラ カイミク 25 ジェミニ リンレン 32 炉心融解 リン 37 Promise リンミク 43 カラフル×メロディ ミクリン 44 ダブルラリアット ルカ ※曲前に△ボタンを押してモジュール変更画面に行き、誰でも良いので選んだ後 もう一度△を押すと選曲デフォルトのモジュールに変更される。 スタッフクレジット 全ての曲をクリアしたときに見られる 一度見た後はビジュアルライブラリに登録されるので、いつでも見ることができる。 スタッフロールの終了まで、はちゅねを操作することができる。 流れてくる文字を壊すことができる(クリプトンロゴとピアプロロゴも3回攻撃で破壊) はちゅね操作法十字キー左右:移動 L:ダッシュ □:ネギ振り攻撃 ×ボタン:ジャンプ(4段ジャンプできる) はちゅねモーションデフォルト(左向き・手前向き・右向き)右手ネギフリ 両手ネギフリ ラジオ体操(深呼吸) 足に手をつけ疲れる ウマウマ 手を振る 歩き右手ネギフリ =-= 顔 ダッシュ両手ネギフリ ブーン ジャンプ両手にネギ持ち大回転(ツインテも回転) 両手にネギ持ち大回転(ツインテは回転しない) タイトルメニューのモーション ネギトロダンス(後ろに四角、手前に♪) カイメイキャッチボール(周りに黄緑の木) リンレンダンス(下に流れる線) はちゅねとたこルカ(わっか)たこルカはオレンジのわっかをくぐる それぞれ、メニューを出すとデモプレイに移動せず飽きるまで見られる 放置するとOPとデモ動画交互デモはmagnet、愛言葉、Dear、恋色病棟、ロミオとシンデレラのランダム SEGAボイスは全員分 メモリースティック内のmp3 フォルダは "root/MUSIC" "root/PSP/MUSIC" のどちらにmp3ファイルを入れていてもゲーム内で使用することが可能(同時にリストアップされる)だが "root/PSP/MUSIC"フォルダは古いバージョンのPSPでメモリースティックを初期化した場合にのみ作成されるフォルダなので、 "root/MUSIC"のみを使用することをお勧めする。 (DIVAシリーズに限った話ではなく、今後同様にmp3を参照するタイトルで"root/PSP/MUSIC"が開けない可能性が高い) ゲームインストールデータ有効の状態で、DIVAルームのミュージックボックスでMP3を再生していると、シーンが切り替わるときにほんの一瞬再生が途切れる。この現象はゲーム内蔵曲では発生しない。 機嫌 初期値50 最大値100 最低値0 79以上でHAPPY 29~78はGOOD 28以下でBAD ミステイク、全キャラ-2 チープ、使用キャラ+1その他のキャラ-1 スタンダード+2 グレート+3 エクセレント+4 パーフェクト+5 プレゼント(普通)+10or15 プレゼント(喜び)+20 ミステイクとチープはモジュール未解放のキャラクターには影響しない デュエットをしても機嫌が上がるのはメインのキャラのみ 単一背景PV鑑賞 PV鑑賞モードで曲選択後のロード中にL+同時押し(↑△:青、←□:緑、↓×:赤、→○:黄)続けると背景単一色。 L+R+同時押しで背景単一色+歌詞表示。 巨大少女の怪獣、from Y to Yの宇宙飛行士、ダブルラリアットのたこルカ等も消える。 エディットプレイ・エディット鑑賞モード時はロードが終わった後のタイトル画面で L+R+十字キー(↑:青、←:緑、↓:赤、→:黄)を押しながら○ボタンでスタートさせる (エディット鑑賞時の歌詞消しコマンドがあるのかは不明) 誤表記 Yellow、ファインダー、こっち向いて baby、激唱はBPMの表記がミスっている。 Yellow:165→127 ファインダー:165→130 こっち向いて:165→185 激唱:165→200 ※曲開始時のBPMが165のため表記が誤っているわけではありません。 (曲選択時のBPM表示箇所が可変BPMに対応していない仕様) その他 メディアインストールしていてもオプションで有効にしないと意味なし。 最初、愛言葉から曲解放すると新規曲が若干多い ノーマル一周で獲得20万ポイント位、一着1万から3万。御利用は計画的に ED暴れすぎると誰が作ったか全く分からない。 デュエット曲のモジュールは種類が違えば同キャラ可 同時押しの判定は一方を押しっぱなしの状態にもう一方を押すだけでも有効なので、例えば↑○↑○の場合は↑を押しっぱなしで△○△○と押しても大丈夫 長押しのボーナスにて、最初の押すタイミングでSAFE以上で押し続けている間+10ずつ加算(このときはスコアには加算されない)。放すときにFINE以上(SAFE以下は不可)でボーナス獲得となります。※CT中にSAFE以下で離した場合に、HOLD点が加算されているように見えますが(判定上の+XXXの表示)、実際は加算されていないので注意。 モジュBのエクストラの身長が、最後にモジュAで選んだエクストラの身長と同じになるバグがある エディット中にフリーズ、暗転のままブラックアウトのバグの可能性有り。具体的には以下(本スレで報告有) 1.エディット中に度々、突如フリーズ 2.セーブ画面移行の際に暗転したままブラックアウト 3.雪のエフェクト発生中にカメラ編集でUMD読み込み時にフリーズ※2体使用 ⇒いずれもUMD版及び、PSP-1000を使用。 PSP-1000特有なのか、UMD初期不良が怪しまれるが、3000でDL版だと発生していない。 2000の状況および3000のUMD版の状況は今のところ不明。 アップデート内容 2011年12月15日にバージョン1.01のアップデートが配信開始となった。 アップデート内容は以下の通りで、基本的にEXTENDの仕様と同様となっている。 お買い得版では既に当たっている状態でバージョンが1.00となっている。 エクストラデータのインポート方法の変更インポート時にインポート情報ファイルを作製することにより、エクストラデータの読み込みが高速化される。ちなみにアップデート済旧版とお買い得版でインポート情報ファイルの場所が異なる(余談だが、インストールデータの場所も異なる)。 押し間違い時の判定と同時押しの無関係なボタンに対する判定の変更EXTENDのFAQ参照。 コメント PSP-1000でロード中にブラックアウトした・・・ - 名無しさん 2011-03-20 18 13 58 ロミシンEZのCTラストのHOLDにて、SAFE抜けでもHOLDが加算されることを確認しました。(FINE-SAFEで+990表記を見た=600+200+190) FINE以上(SAFE以下は不可) → SAFE以上(SAD以下は不可) としておきます。 - 名無しさん 2011-05-13 03 43 12 CT中のHOLDにて、SAFEで離した場合、見た目上はHOLDが加算されているように見えるが(上記の例では+990というように)、実際はHOLD分は加算されていないことを確認。該当箇所を元に戻しておきます。 - 名無しさん 2011-05-19 02 46 53 PVモードには前回みたいなカラオケモードに出来る動作はないのでしょうか? - ゆるか 2011-06-06 02 25 02 前作みたいにミスで歌が途切れる仕様が残っていたらカラオケモードもあったかもね。今回は音源自体が歌入りだと思うよ。 - 名無しさん 2011-07-31 22 35 00 全員の機嫌がBADになってからさらに激唱EXT閉店を20回以上繰り返して最低値になった状態から3グレ4エクセでGOODに戻ったので最低値は1であることを確認。 - 名無しさん 2011-08-19 21 02 22 ↑はカウントミスのようで最低は0で確定のようです - 名無しさん 2011-08-27 14 05 34 2.セーブ画面移行の際に暗転したままブラックアウト ← これはPSPgoでDL版でも起こりました。 - 名無しさん 2011-11-15 17 06 26 一部楽曲でCT突入時にコンボ数表記が消えるのを確認。ハッキリ覚えてるのはロミシンだった気がする。 - 名無しさん 2011-12-18 18 38 07 タイトル画面の「せーがー♪」はミク、リン、ルカ以外入りますか? - 名無しさん 2012-06-01 21 32 23 名前
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